フィギュア・ホビー分野を中心とした3D造形代行およびモデリングサポートを行っております
ZBrushを主軸とし、Blender / Maya / Substance Painter など複数の3Dソフトを用い、キャラクターフィギュア、ガレージキット、商品原型向けのデータ制作に対応可能です。
単なる新規制作だけでなく、既存データの修正・ブラッシュアップ・量産向け調整など、お客様が制作されたモデルをベースとしたサポートも承っております。
「データはあるが完成度に不安がある」
「量産・出力を前提に調整してほしい」
「日本向け展示・販売に耐える造形に仕上げたい」
—— そういったご相談も歓迎しております。企画段階からのご相談、部分的な修正のみのご依頼も可能です。
